Klik Radionica

Snake Sort Game

Level 1: crvena zmija u sivom koridoru na zelenoj podlozi, s rukom koja pokazuje na zmiju i bijelim strelicama na izlazu.
Pružatelj: GameMonetize

Ekran je podijeljen na zelenu podlogu i uski sivi koridor u sredini. Na vrhu koridora leži crvena zmija, a njezino tijelo je prugasto i mekano izrađeno, kao da stoji na površini trave.

Razina se zove Level 1 i prikazana je u gornjem dijelu ekrana. Iznad i ispod koridora vide se gumbi za ponovno pokretanje i pauzu, pa je sučelje svedeno na minimum.

Na dnu koridora nalazi se bijeli izlaz s dvije strelice. Zmija mora izaći kroz taj izlaz, a to je cilj svake razine.

Kamera gleda odozgo i pod kosim kutom, pa staza izgleda dublje nego što jest. Boje su jednostavne: zelena, siva, crvena i bijela.

Kako igrati

Cilj je očistiti sve zmije s ploče tako da svaka izađe kroz izlaz. Pazite na redoslijed: zmija koja je bliže izlazu mora izaći prva, inače će blokirati ostale.

Tijek jedne runde je jednostavan. Prstom ili mišem povucite zmiju u smjeru u kojem želite da se kreće ili dodirnite zmiju da je odaberete i pomaknete. Nakon svakog poteza provjerite stanje koridora i zmije koje su još unutra. Kad su sve zmije izašle, razina je završena i prelazite na sljedeću.

Upravljanje

UnosRadnja
Mišem povlačenje (swipe)Pomiče zmiju u smjeru povlačenja
Klik ili dodir na zmijuOdabire zmiju i pomiče je
Ikona za ponovno pokretanje (gore lijevo)Ponovno pokreće trenutnu razinu
Ikona pauze (gore desno)Zaustavlja igru

Savjeti

  • Prije svakog poteza pogledajte koja zmija je najbliža izlazu i riješite je prva.
  • Ako zmija zapne, vratite se korak unatrag ne mijenjajući redoslijed ostalih zmija.
  • Ne povlačite zmiju prejako: pokret kratkim povlačenjem daje bolju kontrolu nad smjerom.
  • Gledajte koridor iz kosog kuta kamere da biste uočili koje zmije blokiraju put.
  • Ako razina postane zbrkana, koristite ikonu za ponovno pokretanje umjesto da nastavljate s pogrešnim redoslijedom.

Snimke zaslona

Level 1: crvena zmija u sivom koridoru na zelenoj podlozi, s rukom koja pokazuje na zmiju i bijelim strelicama na izlazu.
Level 1: crvena zmija u sivom koridoru na zelenoj podlozi, s rukom koja pokazuje na zmiju i bijelim strelicama na izlazu.

Naš pogled

Ploče su jednostavne, kontrole su svedene, a cilj je isti u svakoj razini: izvesti zmije kroz izlaz. Sve je u redoslijedu, a ne u brzini.

Igrač koji voli logičke zagonetke s malo pritiska će uživati u preglednom 3D prikazu i mirnoj paleti boja. Svaki potez se vidi odmah, pa je lako pratiti posljedice.

Česta pitanja

Što je u igri najzahtjevnije?

Zahtjevno je odrediti redoslijed izlaska zmija. Ako prva zmija blokira put drugoj, morate prvo pomaknuti onu koja je bliže izlazu.

Kako se zmija pomiče?

Povucite zmiju mišem ili prstom u željenom smjeru ili je dodirnite da je odaberete i pomaknete.