Merge Animals
Merge Animals je slagalica s jednim pravilom koje se lako pamti: dvije jednake životinje spajaju se u jednu veću. Ispuštaš životinje odozgo u uski spremnik, a one padaju i slažu se jedna na drugu. Kad se dvije istovjetne dodirnu, nestaju i na njihovo mjesto dolazi sljedeći stupanj.
Na vrhu polja vidi se crvena isprekidana linija s oznakom DANGER. Dok god su životinje ispod nje, igra traje, a čim gomila pređe liniju, runda je gotova. Zbog toga svaki potez mijenja i sadržaj spremnika i prostor koji ti ostaje.
Kako igrati
Prvi korak je odabir mjesta za ispuštanje. Pomakni pokazivač iznad spremnika i klikni ili dodirni polje kako bi životinja iz gornjeg desnog kuta pala na to mjesto. Cilj je spajati istovjetne životinje tako da nastanu veći likovi i da s vremenom napreduješ kroz nove razine. Igra završava kad se gomila popne do crvene crte.
Tijek runde je kratak. Sljedeća životinja vidljiva je u gornjem desnom kutu, pa možeš unaprijed procijeniti hoće li se spojiti s onom koja je već na dnu. Brojač na vrhu pokazuje broj životinja u polju, a oznaka Lvl prikazuje trenutačnu razinu. Čim se dvije jednake životinje dodirnu, spajaju se i oslobađaju prostor za sljedeće poteze.
Upravljanje
| Unos | Radnja |
|---|---|
| Klik mišem ili dodir | Ispušta životinju na odabrano mjesto u spremniku |
| Pomicanje pokazivača | Pomiče položaj iznad spremnika prije ispuštanja |
Savjeti
- Drži veće životinje na dnu, a manje na vrhu, jer će gomila inače brže doseći oznaku opasnosti.
- Prije ispuštanja pogledaj sljedeću životinju i odaberi mjesto gdje će se spojiti s postojećom.
- Ne popunjavaj prazna mjesta između gomile bez razmišljanja, jer rupe pomažu da se spajanja pripreme.
Snimke zaslona

Naš pogled
Kratke runde i jednostavna pravila, koja s vremenom traže sve više razmišljanja, najviše će se svidjeti onome tko voli brzu igru. Odlična je za nekoliko minuta između drugih obveza, jer se svaka runda može završiti brzo. Vizualni izgled s crvenom crtom i pregledom sljedeće životinje čini da su odluke jasne već na prvi pogled.
Igra prikazuje spremnik, sljedeću životinju i nekoliko brojača. Na uređajima s tipkovnicom i mišem radi se lako, dok je na telefonu polje malo, pa su pogreške pri ispuštanju učestalije.
Česta pitanja
Što uzrokuje kraj igre?
Kraj nastupa kad gomila životinja dosegne oznaku opasnosti na vrhu polja.
Kako se biraju mjesta za ispuštanje?
Pomakni pokazivač iznad polja i klikni ili dodirni mjesto na kojem želiš ispustiti životinju. Igra je predviđena za dodir i miš.